sábado, 9 de noviembre de 2019

preguntas saber pro


PREGUNTAS
ESTAS PREGUNTAS FUERON BASADAS EN LAS DIAPOSITIVAS SUBIDAS EN EL BLOG SOBRE RECURSOS Y ESTRATEGIAS TECNOLÓGICAS, LÚDICOS Y HEURÍSTICAS
1. CUÁL DE ESTOS NO SON RECURSOS TECNOLÓGICOS: *
A.   Medios visuales y audiovisuales de imágenes móviles. Por ejemplo: televisión, películas, videos, Computadora
B.    Medios visuales: carteleras, manualidades y recortes
C.    Medios visuales estáticos como diapositivas, fotografías, retroproyector, episcopio, etcétera.
D.   Medios sonoros: grabaciones, radio, discos compactos.
2. ¿Cuál de las siguientes es una de las características de los recursos tecnológicos? *
A.   Facilita la evaluación del alumnado
B.    Permite la reutilización de materiales, estructuras y contenidos
C.    Uso sencillo y eficiente
D.   Todas las anteriores
3. ¿Qué son los recursos lúdicos? *
A.   Son un conjunto de estrategias diseñadas para crear un ambiente de armonía dónde los estudiantes que están inmersos en el proceso de aprendizaje
B.    Son un conjunto de recursos diseñados para crear un ambiente de armonía dónde los estudiantes que están inmersos en el proceso de aprendizaje
C.    Recursos tecnológicos que ayudan al proceso de enseñanza aprendizaje
D.   Estrategia tecnológica que ayuda a la ambientación de armonía para mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje
4. ¿Cuál es el papel del docente en los recursos y estrategias lúdicas? *
A.   Docente peleador
B.    Docente mediador
C.    Docente vendedor
D.   Todas las anteriores
5. ¿ Cuál de estos no es un principio de la actividad lúdica ? *
A.   Estimula el juego
B.    Poner a pelear a los niños
C.    Respeta el juego del niño
D.   Deje al niño seleccionar sus juguetes
6. ¿cuál de estas opciones son un factor que determinan el juego ? *
A.   Edad cronológica y mental
B.    Condiciones de vida
C.    Valores culturales
D.   Todas las anteriores
7.¿Quien planteó "LA TEORÍA DE LA RECAPITULACIÓN" ? *
A.   SKINNER
B.    BANDURA
C.    STANLEY HALL
D.   JORGE RICO



8. ¿Quien dijo "Considera al juego y al juguete como eventos altamentes reforzantes" ? *
A.   BANDURA
B.    SKINNER
C.    JORGE RICO
D.   LEONARDO DICAPRIO
9. La teoría del aprendizaje social dice : " plantea que los individuos aprenden por observación e imitación" y fue la propuesta teórica de : *
A.   CRISTIANO RONALDO
B.    AUSUBEL
C.    BANDURA
D.   SEÑOR VERS
10. ¿CUÁL DE ESTAS NO ES UNA TÉCNICA DIDÁCTICAS DEL MÉTODO HEURÍSTICO? *
A.   MAPAS MENTALES
B.    LISTA DE ATRIBUTOS
C.    DIAGRAMA DE PESCADO
D.   TODAS LAS ANTERIORES
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